Jocuri

Dorin

Phantom Liberty e Conținut

CDPR a lansat de curând „Phantom Liberty”, expansiunea de la Cyberpunk 2077. Le-am lăsat un pic de pauză să repare lucrurile bușite între timp (invariabil, o sumedenie), și l-am jucat și eu, l-am terminat chiar în acest weekend. Și o să vă spun că Phantom Liberty este definiția perfectă a ideii de Content din DLC. Pentru că asta este. Conținut. CP77 mi-a plăcut - deși am recunoscut încă din recenzie că este o capodoperă imperfectă.
Dorin

#backlog: Planetbase (2015)

Anul publicării: 2015 Dezvoltator: Madruga Works Gen: Colony builder Timp aproximativ de joc: 10+h Cumpără: 12.49€ pe GOG și Steam Colony-builder V-am mai pomenit și la Aven Colony despre colony-builders, un tip de joc foarte popular mai ales în zona indie, unde e relativ ușor să definești niște reguli de bază și să-i pui la dispoziție jucătorului un sandbox: o groapă cu nisip și-o lopățică cu care să-și construiască ce vrea, cum vrea, cu anumite constrângeri.
Dorin

#backlog: Portal (2007)

Anul publicării: 2007 Dezvoltator: Valve Gen: Puzzle Timp aproximativ de joc: 3.5-5h Portal este un joc puzzle jucat din perspectivă first-person scos de Valve (cei care dețin Steam) în 2007. Portal nu ar trebuit să fie niciodată vedeta - a fost publicat în compilația „The Orange Box” care a reunit mai multe jocuri făcute cu iterația din 2007 a engine-ului de joc Source. Vedetele erau, în acest caz, cele trei episoade din Half-Life 2 și Team Fortress 2; Portal era probabil văzut ca un fel de jucărie care să arate de ce e capabil engine-ul de joc (grafică și fizică).
Dorin

#backlog: Aven Colony (2017)

Anul publicării: 2017 Dezvoltator: Mothership Entertainment/Team 17 Gen: Construcție de bază (Base Builder) Timp aproximativ de joc: 30-50h Probabil genul meu favorit de jocuri este „base builder” sau „colony builder” - jocuri de construcție de bază, unde trebuie să pornești o colonie/bază în condiții vitrege și să veghezi la buna funcționare a respectivei colonii. Cel mai des nu ai ca obiectiv un inamic de distrus, ci scopul e supraviețuirea coloniei, ceea ce o face o temă un pic mai pozitivă - și accesibilă pentru toate vârstele.
Dorin

#backlog: Assassin's Creed II (2009)

Assassin’s Creed II (2009) este un action-adventure, a doua iterație din seria Assassin’s Creed. Am vorbit despre primul Assassin’s Creed în episodul anterior. Assassin’s Creed II are trei episoade, II, Brotherhood și Revelations - și sper că o să ajung să vorbesc despre fiecare dintre ele. Fiind un action-adventure, povestea e iarăși destul de importantă; din punctul meu de vedere e jocul care de fapt ar fi trebuit să fie primul din serie, care păstrează elementele bune din prima iterație și adaugă elemente noi, care reușește să zică o poveste excelentă.
Dorin

#backlog: Assassin's Creed (2007)

Am început o serie în care o să includ recenzii de jocuri (poate și cărți mai încolo) care s-au strâns pe backlogul-ul meu și pe care acum le iau „din urmă”. Am făcut o mișcare de-asta unde mi-am pus toate jocurile din Steam în backlog și acum vreau să trec prin ele - măcar să văd sau să-mi reamintesc despre ce e vorba. Primul titlu din serie o să fie Assassin’s Creed - un joc în care am surprinzător de puține ore pentru de câte ori l-am jucat.
Dorin

Cyberpunk 2077 - o capodoperă imperfectă

La un an și patru luni de la lansare (deși l-am achiziționat la lansare) am lansat pentru prima oară Cyberpunk 2077. Era și timpul - o mare parte din buguri au fost în sfârșit reparate, și chiar și-așa mai sunt suficiente acolo. Pentru oamenii nerăbdători, CP77 este o capodoperă imperfectă - Night City e un oraș superb sub-utilizat, povestea principală e destul de bună, dar prost echilibrată. O să vorbesc despre poveste, aspecte tehnice, ce s-ar fi putut face mai bine, ce funcționează bine, un comentariu despre RPG-uri în general și, pe final, voi trage câteva concluzii.
Dorin

Control: Ultimate edition (2020)

Control este un joc action-adventure publicat în 2019 - dar varianta pe care am jucat-o este Ultimate edition, actualizată în 2020, care conține și două DLC-uri (pe care nu le-am jucat foarte mult).

Dorin

On crunch, game programming, and CDPR

Game programming and crunch. Name a more iconic duo. This time, the conversation started from one of the latest CD Projekt Red controversies: management-enforced crunch. The mostly progressive games media reacted: CDPR broke its promise to steer away from crunch, instead enforcing it on the last mile of Cyberpunk 2077. This. Is. Bad. Therefore, CDPR is evil. My first instinct was to defend CDPR. A lot of people I follow did so as well, but their views aren’t represented in games journals, except to be depicted as those of „toxic gamers”.
Dorin

Mafia: Definitive Edition

Mafia: Definitive Edition este un remaster al jocului Mafia apărut în 2002. Unul din primele jocuri care îți permiteau să te plimbi printr-o (mai mult sau mai puțin) lume deschisă, jucai rolul unui trepăduș mafiot, Thomas Angelo, care vrea să îl denunțe pe șeful familiei din care făcea parte, Salieri. Povestea nu e ceva ieșit din comun; e o poveste simplă, dar făcută cu mult bun simț - marea șmecherie a jocului era epoca în care era plasat jocul - anii ‘30, modelați superb pentru 2002.