Tehnic

Programming is hard

Most beginners in programming eventually end up with the same ingratiating message: „Programming is easy, everyone can do it”, with some threatening message that people doing the gatekeeping should stop doing that. I’m here to tell you that that is not true. Programming is hard, programming is not for everyone, and for the time being everyone might be able to do it, but most definitely most should not. Like most of the empty, shallow, positive messages coming with an automatic defense against refute, in this case talking about this gatekeeping thing that simply doesn’t happen. Well, until now. I’m the gatekeeper now.

On crunch, game programming, and CDPR

Game programming and crunch. Name a more iconic duo.

This time, the conversation started from one of the latest CD Projekt Red controversies: management-enforced crunch. The mostly progressive games media reacted: CDPR broke its promise to steer away from crunch, instead enforcing it on the last mile of Cyberpunk 2077. This. Is. Bad. Therefore, CDPR is evil.

M-am săturat de etichete

Sunt multe lucruri care mă enervează la Google în ultima vreme, dar una e munca celor de la Google de mulți, mulți ani, o treabă începută cu Google Mail și Google Reader. Nu mai poți avea ierarhii de etichete.

Videotutorialele sunt periculoase pentru învățare

Videotutorialele sunt în ultima vreme una din cele mai recomandate unelte de învățare. Este progresul absolut în materie de învățare - generații de studenți preferă învățarea prin video-tutoriale, care se desfășoară „la cerere”, nu după un program fix, și fără informația stufoasă din cărți. Predate într-un stil atractiv, videotutorialele ar trebui să înlocuiască profesorii, ni se spune. Articolul de față va veni, desigur, să argumenteze exact contrariul.

De ce am trecut la Hugo

Această postare este prima editată exclusiv pe noul workflow. Să recapitulăm un pic:

  • nu vom avea comentarii (o perioadă destul de îndelungată, poate niciodată). Voi explica mai jos care e logica.

A (*cough*) short (*cough*) history of C++ build systems

I will confess, this title is dishonest. I don’t intend to make a history of C++ build systems, but complain about the state of the most used build system – one that’s portable but is close to impossible to use on Windows, for example, and one that’s too inconsistent to be properly used in your projects. People, however, jumped on the cmake train, although most of us are not enjoying the ride.

Ca programator, lucrezi prea rar în IT

Într-o discuție recentă am fost întrebat legat de industria IT. Și recunosc, nu lucrez în industria tehnologiei, și foarte puțini oameni pe care îi cunosc o fac. Marea majoritate lucrează în cu totul alte industrii, doar că folosesc un set de unelte care sunt denumite, generic, IT.