OpenGL 3.0, dezamăgire

Cu alte cuvinte, cu prea puţin diferit de OpenGL 2.1. Nimic nou, nimic revoluţionar, aşa cum se anunţau intenţiile iniţiale. OpenGL 3.0 e doar o versiune un pic actualizată a OpenGL 2.1, şi nimic altceva 🙁

Khronos group a tăcut timp de un an, şi a tăcut degeaba. Ieri a fost o zi tristă pentru open-source software 🙁

Comments

OpenGL 3.0, dezamăgire — 4 Comments

  1. Don’t shoot the messenger. 🙂
    Din câte am înţeles, marele avantaj pe care-l aduce OpenGL 3.0 este posibilitatea de a exploata capabilităţile plăcilor grafice mai noi. Atunci când vor exista drivere, evident. În rest, nimic nou sub soare.